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코틀린 프로그래밍 쿡북

아난드 셰카르 로이

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자료유형단행본
서명/저자사항코틀린 프로그래밍 쿡북/ 아난드 셰카르 로이, 라시 카란푸리아 [공]지음 ; 이현석 옮김
발행사항서울: 터닝포인트, 2018
형태사항416 p.: 삽화; 24 cm
원서명Kotlin programming cookbook:explore more than 100 recipes that show how to build ro bust mobile and web applications with Kotlin, Spring Boot, and Android
기타표제Kotlin, Spring Boot 및 Android로 강력한 모바일 및 웹 애플리케이션을 개발하는 방법을 보여주는 100가지 이상의 레시피
일반주기 원저자명: Aanand Shekhar Roy, Rashi Karanpuria, Mitchell Wong Ho
감수: 미첼 웡 호
서지주기찾아보기: p. 414-416
비통제주제어특정프로그래밍언어
개인저자로이, 아난드 셰카르,카란푸리아, 라시,웡 호, 미첼,이현석,
분류기호005.133
언어한국어
ISBN9791161340364
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No. 등록번호 청구기호 소장처/자료실 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 928232 005.133 로69코 중앙도서관/성신관 2층 임시자료실/ 대출가능

초록

목차 일부

코틀린 프로그래밍을 처음 접하는 이들에게 최적의 솔루션 제공 

이 책은 개발자들이 처음 코틀린을 사용해 개발할 때 흔히 겪는 문제에 대한 완벽한 해법을 제시해주고 있다. 또한 코딩하는 데에 필요한 트릭과 컨셉들을 배우는데 최고의 솔루션을 제공한다. 그동안 몰랐던 코틀린의 놀라운 잠재력을 발견할 수 있을 것이다. 

코틀린 개요부터 시작해서 코틀린이 제공하...

목차 전체

코틀린 프로그래밍을 처음 접하는 이들에게 최적의 솔루션 제공 

이 책은 개발자들이 처음 코틀린을 사용해 개발할 때 흔히 겪는 문제에 대한 완벽한 해법을 제시해주고 있다. 또한 코딩하는 데에 필요한 트릭과 컨셉들을 배우는데 최고의 솔루션을 제공한다. 그동안 몰랐던 코틀린의 놀라운 잠재력을 발견할 수 있을 것이다. 

코틀린 개요부터 시작해서 코틀린이 제공하는 몇 가지 간단한 개념과 기능들을 다루는데 여기에서는 객체지향 프로그래밍의 기초와 간단한 안드로이드 애플리케이션을 만든다. 다음으로는 네트워킹, 데이터베이스, 파일 입출력, 테스팅 등의 조금 더 복잡한 개념에 대해 살펴본다. 또한 복잡한 안드로이드 개발을 매우 단순하고 쉬운 것으로 바꾸어주는 Anko라는 코틀린 라이브러리에 대해 살펴볼 것이다. 마지막으로는 개발자가 수시로 필요로 하는 잡다하고 유용한 내용들을 다룬다. 

이 책의 대상 독자 
 이 책은 코틀린을 처음 접하는 독자들을 위해 구성되었다. 안드로이드와 자바 개발에 경험을 가지고 있으면 더 쉽게 책 내용을 이해할 수 있을 것이며 기존 안드로이드 개발 프로세스를 보다 효율적이고 재미있게 만들기 위해 코틀린을 배우기 원한다면 이 책은 최고의 선택이 될 것이다. 또한 코틀린을 이용해 개발하는 동안 겪을 수 있는 문제를 해결하는데 최적의 방법을 알려주고 있다.

목차

목차 일부

저자 소개 
 들어가며 

1장: 설치 및 환경 구성 
 코틀린 안드로이드 프로젝트 생성 
 코틀린 코드 실행을 위해 Gradle(그레이들) 이용하기 
 컴파일된 코틀린 클래스 실행하기 
 그레이들과 코틀린으로 실행가능한 JAR 파일 만들기 
 콘솔에서 입력 받기 
 자바- 코틀린 간 코드 변환 
 코틀린으로 logger 만들기 
 자바 코드에서 코틀린 키...

목차 전체

저자 소개 
 들어가며 

1장: 설치 및 환경 구성 
 코틀린 안드로이드 프로젝트 생성 
 코틀린 코드 실행을 위해 Gradle(그레이들) 이용하기 
 컴파일된 코틀린 클래스 실행하기 
 그레이들과 코틀린으로 실행가능한 JAR 파일 만들기 
 콘솔에서 입력 받기 
 자바- 코틀린 간 코드 변환 
 코틀린으로 logger 만들기 
 자바 코드에서 코틀린 키워드로 취급되는 식별자 피하기 
as 키워드로 한 파일 안에서 중복되는 클래스 이름 및 함수명 해결하기 
 코틀린에서의 비트 연산 
 문자열을Long, Double, Int로 파싱하기 
 문자열 템플릿 이용하기 

2장. 제어 흐름 
if 키워드를 활용한 값 할당 
when과 함께 범위 사용 
 사용자 정의 오브젝트와 when 
표현식으로서의 try-catch 
 also 함수를 이용한 swap 함수 만들기 
 사용자 정의 예외 
 다중 조건 반복문 

3장. 클래스와 오브젝트 
 생성자 초기화 
 데이터 타입 변환 
 객체의 타입 체크 
 추상클래스 
 클래스 속성 순회 
 인라인 속성 
 중첩클래스 
 클래스 참조얻기 
 위임 속성 사용 
 열거형 사용 

4장. 함수 
 함수에서 기본값 지정 
 함수에서 명명된 인수 사용 
Kotlin에서 RecyclerView 어댑터 만들기 
Kotlin에서 getter setter 만들기 
 변수인수를 함수에 전달 
 함수를 매개 변수로 전달 
 정적 함수 선언 
Kotlin에서 use 키워드 사용 
Kotlin의 클로저 작업 
 리시버가 있는 함수 리터럴 
 익명 함수로 작업하기 

5장. 객체지향 프로그래밍 
 코틀린의 인터페이스 
 코틀린에서 다중 오버라이드된 메소드로 복잡한 인터페이스를 구현하는 방법 
 코틀린에서 클래스 확장하기(상속 및 확장 함수) 
코틀린에서 제네릭을 사용하는 방법 
 코틀린에서 다형성을 구현하는 방법 
 클래스 계층 구조 제한 

6장. 컬렉션 프레임워크 
 두 개의 컬렉션을 병합하는 방법 
 원본 컬렉션을 컬렉션쌍으로 분할 
 지정된 비교자로 리스트 정렬 
 내림차순으로 정렬 
Gson을 사용하여 JSON 응답구문 분석하기 
 람다식을 사용하여 필터링 및 매핑하는 방법 
 객체 목록을 정렬하고 끝에 null 객체를 유지하는 방법 
 코틀린에서 lazy 리스트를 구현하는 방법 
 코틀린에서 문자열을 채우는 법 
 다차원 배열이나 맵을 1차원으로 바꾸는 방법 
 코틀린에서 여러 필드로 컬렉션을 정렬하는 방법 
 코틀린 리스트에서 limit 사용 방법 
 코틀린에서 2차원 배열을 만드는 방법 
 코틀린에서 처음 N 개의 항목을 건너 뛰는 방법 

7장. 파일 핸들링 
InputReader를 이용해 파일 읽기 
InputReader를 이용해 파일의 모든 데이터 읽기 
InputReader를 이용해 파일로부터 한 줄씩 읽기 
BufferedReader를 이용해 파일 읽기 
BufferedReader를 이용해 파일의 모든 데이터 읽기 

BufferedReader를 이용해 파일로부터 한 줄씩 읽기 
 네트워크로부터 문자열과 JSON 데이터 읽기 

8장. Anko Commons와 확장 함수 
Gradle 프로젝트에서 Anko 사용 설정 
 확장 함수로 안드로이드 프레임워크 확장하기 
 확장 기능을 속성으로 사용하기 
Anko에서 intent 사용하기 
Anko를 이용해 전화 걸기 
Anko를 이용해 문자메시지 보내기 
Anko를 이용해 웹페이지 띄우기 
Anko를 이용해 텍스트 공유하기 
Anko를 이용해 이메일 보내기 
Anko를 이용해 다이얼로그 만들기 
 텍스트 목록이 있는 다이얼로그 만들기 
 뷰에서 Anko 사용 
Anko를 이용해 로그 남기기 
Anko를 이용한 디스플레이 단위 사용 
 안드로이드 버전 체크하기 

9장. Anko Layouts 
 Anko Layout을 위해 그레이들에 Anko 라이브러리 설정하기 
 코틀린 코드로 유저 인터페이스 만들기 
 이미 작성된 XML 레이아웃 이용하기 
AnkoComponent 인터페이스 이용하기 
Anko에서 안드로이드 테마 설정 
Anko 뷰의 레이아웃 매개변수 설정 
Anko 뷰에 이벤트 리스너 추가하기 
DSL에서 XML 레이아웃 삽입하기 
XML 파일을 DSL로 변환하기 
 스낵바 띄우기 
 토스트 띄우기 
 합성 속성을 이용해 뷰에 접근하기 
 확장 함수를 이용해 뷰그룹 안의 뷰에 접근하기 

10장. 데이터베이스와 의존성 주입 
 코틀린에서 SQLite 사용하기 
 데이터베이스 테이블 생성 
 코틀린에서의 의존성 주입 
 데이터베이스로부터 데이터 읽기 
 데이터베이스 커서를 객체 리스트로 변환하기 
 널일 수 있는 객체를 위한 parseOpt 
데이터베이스에 데이터 쓰기 
 싱글톤 객체 생성 
 코틀린에서 Dagger2 사용하기 
 코틀린에서 Butterknife 사용하기 

11장. 네트워킹과 동시성 
 네트워크로부터 데이터 가져오기 
 데이터 클래스를 생성하기 
 데이터 클래스를 수정하면서 복제하기 
JSON 파싱 
 파일 다운로드 
RxJava와 함께 Retrofit 사용하기 
RecyclerView를 이용해 무한 스크롤되는 리스트 만들기 
 안드로이드에서 백그라운드 작업을 위해 Anko 사용하기 
 코루틴을 이용한 멀티스레딩 구현 

12장. 람다와 딜리게이트 
 람다를 이용한 클릭 리스너 
 지연 위임 속성 
Delegates.observable 
 Delegates.vetoable 
사용자 정의 Delegate 
 lateinit 사용 
SharedPreferences 사용 
 전역변수 만들기 

13장. 테스팅 
 코틀린 코드에 대해 단위 테스트 수행 
Mockito를 이용한 단위 테스트 
 통합 테스트 
 코틀린에서 JUnit Rule 작성(@Rule) 
 Espresso를 이용한 인수 테스트 
 코틀린으로 assertEquals 작성 

14장. 코틀린으로 웹서비스 만들기 
 톰캣에서 애플리케이션 실행하기 
RESTful 서비스를 위한 의존성 설정 
REST 컨트롤러 생성 
 스프링 부트를 위한 애플리케이션 클래스 생성

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