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(Android Studio를 활용한)안드로이드 프로그래밍

우재남

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QRcode

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QRcode 사용방법
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QR코드 정의
사각형의 가로세로 격자무늬에 다양한 정보를 담고 있는 2차원(매트릭스)형식의 코드로 스마트폰으로 QR코드를 스캔하면 각종 정보를 제공 받을 수 있습니다.
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스마트폰 마켓에 들어가면 'QR코드 스캔 프로그램'을 검색해 무료 어플을 다운받아 사용하시면 됩니다.
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자료유형단행본
서명/저자사항(Android Studio를 활용한)안드로이드 프로그래밍 / 우재남, 박길식 [공]지음.
판사항[개정3판]
발행사항서울 : 한빛아카데미, 2018.
형태사항572 p. : 채색삽도 ; 24 cm.
총서사항IT cookbook ;230
기타표제Android 8.0(오레오) 지원, Android Studio 3.x 사용
일반주기권말부록으로 'A. 안드로이드 기기에서 실습하기', 'B. Android Studio 개발 환경을 원 클릭으로 설치하기' 수록
서지주기찾아보기: p. 559-572
비통제주제어프로그래밍
개인저자우재남,박길식,
분류기호005.11
언어한국어
ISBN9791156643838

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No. 등록번호 청구기호 소장처/자료실 도서상태 반납예정일 예약 서비스 매체정보
1 907442 005.11 우72안3 중앙도서관/성신관 2층 임시자료실/ 대출중 2019-07-18 예약가능
2 907443 005.11 우72안3 c.2 중앙도서관/성신관 2층 임시자료실/ 대출중 2019-07-31

초록

목차 일부

Android 8.0 (오레오) 버전으로 만나는 Android Studio를 활용한 안드로이드 프로그래밍 
1.초보자도 쉽게 접근할 수 있도록 친절하게 설명한다. 
2.프로그램을 단계별로 완성해가면서 코드에 대한 이해도를 높인다. 
3.안드로이드 8.0 오레오 버전, Android Studio 3.0을 적용해서 실습한다. 
4.원 클릭으로 모든 개발 환경이...

목차 전체

Android 8.0 (오레오) 버전으로 만나는 Android Studio를 활용한 안드로이드 프로그래밍 
1.초보자도 쉽게 접근할 수 있도록 친절하게 설명한다. 
2.프로그램을 단계별로 완성해가면서 코드에 대한 이해도를 높인다. 
3.안드로이드 8.0 오레오 버전, Android Studio 3.0을 적용해서 실습한다. 
4.원 클릭으로 모든 개발 환경이 구축되는 통합 실습 환경 파일을 제공한다. 

실습 단계별 명쾌한 멘토링! 
대학이나 IT 전문학원의 안드로이드 프로그래밍 과목 수강생을 대상으로 한다. 
기본적인 프로그래밍을 접해본 독자라면 안드로이드에 꼭 필요한 Java 기초부터 시작하여 안드로이드 앱 개발까지 학습 가능하도록 구성되어 있다. 
안드로이드 프로그래밍을 하면서 접할 수 있는 다양한 오류나 실수까지 친절하게 안내하여 시행착오 없이 안드로이드를 빠르게 정복할 수 있다.

목차

목차 일부

Chapter 01 안드로이드의 개요와 개발 환경 설치 
1.1 안드로이드의 개요 
1.2 안드로이드 개발 환경 
1.3 안드로이드 개발 환경 설치 
 요약 
 연습문제 

Chapter 02 처음 만드는 안드로이드 애플리케이션 
2.1 처음 만드는 [Hello Android] 프로그램 
2.2 AVD의 명칭과 사용법 
2.3 완전한 기능의 안드로이드 애플...

목차 전체

Chapter 01 안드로이드의 개요와 개발 환경 설치 
1.1 안드로이드의 개요 
1.2 안드로이드 개발 환경 
1.3 안드로이드 개발 환경 설치 
 요약 
 연습문제 

Chapter 02 처음 만드는 안드로이드 애플리케이션 
2.1 처음 만드는 [Hello Android] 프로그램 
2.2 AVD의 명칭과 사용법 
2.3 완전한 기능의 안드로이드 애플리케이션 작성 
2.4 안드로이드 프로젝트의 구성 
 요약 
 연습문제 

Chapter 03 안드로이드를 위한 Java 문법 
3.1 Java의 개요 
3.2 Java의 기본 문법 
3.3 클래스와 인스턴스 
3.4 클래스의 상속 
3.5 추가로 알아둘 Java 문법 
 요약 
 연습문제 

Chapter 04 기본 위젯 익히기 
4.1 뷰의 개요 
4.2 기본 위젯 다루기 
4.3 기본 위젯 활용하기 
 요약 
 연습문제 

Chapter 05 레이아웃 익히기  
5.1 레이아웃의 개요 
5.2 리니어레이아웃 
5.3 기타 레이아웃 
 요약 
 연습문제 

Chapter 06 고급 위젯 다루기  
6.1 고급 위젯 
6.2 뷰 컨테이너 
 요약 
 연습문제 

Chapter 07 메뉴와 대화상자  
7.1 메뉴 
7.2 토스트 
7.3 대화상자 
 요약 
 연습문제 

Chapter 08 파일 처리  
8.1 파일 처리 기본 
8.2 파일 처리 응용 
 요약 
 연습문제 

Chapter 09 그래픽과 이미지 
9.1 그래픽 
9.2 이미지 
 요약 
 연습문제 

Chapter 10 액티비티와 인텐트  
10.1 액티비티와 인텐트 기본 
10.2 액티비티와 인텐트 응용 
 요약 
 연습문제 

Chapter 11 어댑터뷰  
11.1 리스트뷰와 그리드뷰 
11.2 갤러리와 스피너 
 요약 
 연습문제 

Chapter 12 데이터 저장과 관리  
12.1 SQLite의 기본 
12.2 SQLite의 활용 
 요약 
 연습문제 

Chapter 13 멀티미디어와 Google 지도  
13.1 오디오 
13.2 스레드 
13.3 구글 지도 
 요약 
 연습문제 

Chapter 14 서비스와 브로드캐스트 리시버 
14.1 서비스 
14.2 브로드캐스트 리시버 
14.3 콘텐트 프로바이더 
 요약 
 연습문제 

 부록A - 안드로이드 기기에서 실습하기 
 부록B - Android Studio 개발 환경을 원 클릭으로 설치하기

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